アークナイツエンドフィールドの物理異常、
現時点で4つあります。
中には効果のない敵もいるので注意です。
物理異常は
「浮遊」、「猛撃」、「転倒」、「破砕」の4つ。
特徴は
「ブレイク値が溜まりやすくなる」
「クラッシュ状態でない場合はクラッシュを付与するのみ」
「クラッシュ状態の敵のみ物理異常効果が発生」
一つずつ説明していきます。
■「浮遊」
クラッシュ状態の敵を空中に浮かせることができる。
その間は殴り放題でシンプルに強い上にわかりやすい。
チェンの戦技・連携技は両方とも「浮遊」があるため
連続して敵を浮遊に出来る。
■「猛撃」
クラッシュ状態の場合、猛撃が発動し、
クラッシュ段階がすべて消費、高い物理ダメージになる。
■「転倒」
クラッシュ状態の場合、敵が転倒し物理ダメージ+高いブレイク値を与える。
さらにクラッシュを1段階付与する。
■「破砕」
クラッシュ状態の場合、「破砕」が発動し
クラッシュ段階がすべて消費、段階に応じて一定時間受ける物理ダメージアップ。
■個人的な感想
目に見えて効果がわかるのが「浮遊」、「転倒」。
ダメージが伸びている「猛撃」、「破砕」は結構わかりにくい印象。
いちいち細かいダメージはチェックしていませんからね…。
今後は物理異常も増えていくかもしれません。
クラッシュは付与してからが本番。
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