金. 4月 3rd, 2026

アークナイツエンドフィールドの物理異常、

現時点で4つあります。

 

中には効果のない敵もいるので注意です。

 

物理異常は

「浮遊」、「猛撃」、「転倒」、「破砕」の4つ。

 

特徴は

「ブレイク値が溜まりやすくなる」

「クラッシュ状態でない場合はクラッシュを付与するのみ」

「クラッシュ状態の敵のみ物理異常効果が発生」

 

一つずつ説明していきます。

「浮遊」

「猛撃」

「転倒」

「破砕」

個人的な感想

 

■「浮遊」

クラッシュ状態の敵を空中に浮かせることができる。

その間は殴り放題でシンプルに強い上にわかりやすい。

 

チェンの戦技・連携技は両方とも「浮遊」があるため

連続して敵を浮遊に出来る。

 

■「猛撃」

クラッシュ状態の場合、猛撃が発動し、

クラッシュ段階がすべて消費、高い物理ダメージになる。

 

■「転倒」

クラッシュ状態の場合、敵が転倒し物理ダメージ+高いブレイク値を与える。

さらにクラッシュを1段階付与する。

 

■「破砕」

クラッシュ状態の場合、「破砕」が発動し

クラッシュ段階がすべて消費、段階に応じて一定時間受ける物理ダメージアップ。

 

■個人的な感想

目に見えて効果がわかるのが「浮遊」、「転倒」。

ダメージが伸びている「猛撃」、「破砕」は結構わかりにくい印象。

いちいち細かいダメージはチェックしていませんからね…。

 

今後は物理異常も増えていくかもしれません。

クラッシュは付与してからが本番。

 

アークナイツエンドフィールドのキャラクター(オペレーター)について

アークナイツエンドフィールドの戦闘システムについて

アークナイツエンドフィールドのアーツ異常

アークナイツエンドフィールドの武器と基質、防具

アークナイツエンドフィールドの集成工業システム

 

アークナイツエンドフィールド基本情報まとめ

アークナイツエンドフィールドイベントまとめ

 

公式サイトはこちら

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です