アークナイツエンドフィールド、
少し前にリリースされたゲームですね。
さっそく遊んでいます。
正直な所、「面白い…かもしれない。」です(笑)
なぜ「面白い…かもしれない」かと言うと
いろいろな部分で粗が目立つから。
戦闘はジャスト回避システムがありますが
自分の攻撃エフェクトで見辛いのがものすごく残念。
敵がひるんでいるのか攻撃モーション中なのかもわかりにくいですね。
そしてアークナイツエンドフィールドの目玉が
「工業システム」!
機械をベルトコンベアで繋いで素材を加工して倉庫に戻す。
このループを作り出す感じです。
どうすれば効率的に無駄なく回せるか、
そこは自分の腕次第。
「こういうのが面倒なんだよな」と言う人は
少なからずいるので…「面白い…かもしれない」になってしまう。
探索も面白いです。
どこにアイテムあるかな?と探している時が楽しかったり。
懸念点はアークナイツエンドフィールドが無料ゲームだが
「ガチャ課金」ということ。
この手のゲームはインフレがとんでもなかったりして
最終的にやっていられなくなってしまうので(苦笑)
今のところの個人的な意見ですが
「多くの人が続くとは思えない」
ほとんどの人が離脱していく気がしてます。
コンテンツの拡充具合で変わりそうですけど
やることなくなっちゃうとね…。
ちなみにこの記事を書いている時点で
通常クエストが終わり、残りはバトルのみ。
正直、「工業システムの重み」が今になってしんどい(苦笑)
もう改良する気力もないのでこのままフェードアウトして終わりですね。
キャラの掘り下げも全く足りていないので
キャラの魅力もそこまであるとは言えず…。
面白かったのが遠い過去になりつつあります。
結局、人がついてこないと
お金のかかったゲームも終わってしまう運命なのか?
先日、売り上げが270億くらいあった記事を見かけたので
1年くらいは持つのかな?







