日々の出来事やゲームのことなど…書いていきます。

シャドバビヨンド なんだかんだ1カ月引退。


別の記事で2日で引退してましたが

数日後に再び始めてました。

 

まぁ、先ほどアンインストールしてきたので

もうやるつもりはありませんが(笑)

 

第三弾が出て、より戦略が複雑になって

もうめんどくさすぎて辞めました。

始めに面白そうなエルフデッキを作り、

wikiを少し覗いてリノエルフが強い、とのこと。

そのままでは一部の相手に対して弱いので

全体的に戦えるようにCPU戦で修正して遊んでました。

 

その後に、三弾の登場。

エズディアデッキでランクマッチを7戦ほどして

敗けたのは1戦のみ。(エズディアがデッキに1枚で引けなかった…。)

 

そのあたりで再び気付きました。

「このゲームってリーサル出来るカードを主軸にしてデッキ組むんだ。」

 

だから戦略は必然的に集約されていきます。

それがwikiに載ってるようなデッキになる、ということ。

 

やっててバカバカしくなりましたね。

どんなに考えても最終的には

キーカードがないと勝てないので

引けなければ終わり。

 

あとは物量で押し切るロイヤルで勝つとかでしょうか。

 

何れにしろ新しいカードが出るまでは永遠同じような勝ちパターンで

同じような試合ばかりになってしまうゲームですね。

 

どこかに面白いゲームはないものか…。

 


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